デジタルコム株式会社 スタッフの写真 プライベートの写真

#02

充実の2年目!
ワイワイしながら仕事に真剣

Y.Tさん 入社2年目 / 24歳
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Q. デジタルコムに入った理由ってなんですか?

手がけている内容がおもしろそう!

大学は情報学部だったのでプログラミング全般を広く浅く勉強していたんですけど、デジタルコムが手がけている内容がすごくおもしろそうだったのが一番の理由です。
会社説明会の雰囲気もすごくよくて、ちょっとおもしろそうだなって面接を受けてみました。
エンターテイメント関連の仕事も手がけている企業って珍しいと思うんですけど、プレイステーションなどのソニー製品に関わっているのも大きかったです。
入社してその通りの仕事ができています。

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Q. デジタルコムってどんな会社ですか?

いい意味でゆるい
でも好奇心が強い

いい意味でゆるい、といいますか、みんなあんまりカッチリしてなくて、ちゃんとやるべきこと……しっかり仕事さえしていればちょっとの遅刻くらいでは怒られないような雰囲気が会社全体にあります。
結構先輩からふざけて「サボっちゃいなよ」みたいなことを冗談で言ってきたりすることがあるので、そういうところが好きです。
全体的には仕事に必要なのはありますけど、情報技術に元から興味があるタイプの人が多いのかな。

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Q. 新人研修の思い出ってありますか?

ワイワイしながら実際の業務と同じ流れの新人研修

まだ去年のことなのもあってすごくよく覚えています。社外研修は他社さんで受けたので、普通の研修だったんですが、社内研修がすごく印象的でした。
私の時は新入社員が3人で、授業みたいな研修ではなく、課題を1個与えられて、それをできる限り自分たちで調べて解決しよう、というもの。まずやってみて、わからなかったら質問するみたいな感じでいろいろとアドバイスをもらいました。
自分たちで作るテーマがまずあって、それに対して要件定義をして設計をして、現場の開発と同じ工程で進めてくださったので、業務に入ってからもあまり戸惑うことがありませんでしたね。工程ごとに先輩が確認をしてフィードバックをして、本当に業務と同じ流れです。これは本当にありがたかったです。その研修自体もやっぱりカッチリしてる感じじゃなくて、ワイワイやる感じだったので、すごく取り組みやすかったのをよく覚えています。
2年目なので、初めての後輩ができたところなんですが、質問しやすい、話しかけやすい先輩になりたいですね。

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Q. 仕事のやりがいについて教えてください。

やり遂げられた時の達成感があれば
残業があっても楽しい

まとまったタスクをちゃんと自分でやり遂げられた時の達成感がすごいです。どういうプログラムを書いて、どの技術を組み合わせて作ったらいいか……そんなことを考えている時が私は楽しいです。
一番始めに配属されてやった仕事は、プログラムの書き換え……C++からCへの書き換えです。先輩と2人だけでやりました。結構スパルタだった気がします。新しい言語に置き換えるようなことはよくあるみたいなんですが、C++からCへの書き換えは、ダウングレードに見えて、機能的にはいろいろと自由度を持たせることができるんです。C++ってCの進化版みたいなものなんですが、C++でできることがCには用意されていなかったりする……具体的に言うと、C++で作られたコードはいろいろなライブラリを使っているんですが、プラットホームが変わると使えなくなるので、オーソドックスなCに替えて自由度を上げようという目的でした。自分で代わりになるコードを考えて書くって作業だったので、すごくおもしろかった。わからないなりにも自分で調べて、身についた知識もたくさんあって、仕事量も多くて、残業も多かったんですが楽しかったです。リモートではなく、一緒にディスカッションしながらやって、お客さまとも相談して、本当に充実していました。
配属は、技術力と本人のやりたいことで決まるみたいです。とはいえ案件の入ってくるタイミングにもよるみたいなので、自分は初めての案件がスキルアップにも繋がってとてもラッキーでした。

1日の流れ

  • 9:00

    朝作業

    1年目のスタッフがオフィスのゴミ出しとか掃除などをやります

    日中は業務

    会議もまだあまりないので、淡々と作業しています。

  • 17:45

    退社

    まだ1年目のスタッフが研修中なので、朝の作業は2年目の自分たちがやっています。今はほとんど残業がありませんが、残業していた時もすごく充実して楽しかったです。

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Q. 休暇の日はなにして過ごしてる?

3Dモデリングにハマり中
仕事にもきっと役立つはず!

最近は3Dモデリングにちょっと興味があるので、家でやっています。絵を描くみたいな感じで360度動かせるモデルを作っています。今のところは作って満足して終わりなんですが、機会があったら将来的には発表できたらいいと思っています。
ゲームも好きなんですが、あんまり身にならないというか、経験だけで終わっちゃうので、あとになってスキルとして身につくものをやった方がいいかなって。その上で、趣味として遊べるものをやりがちです。ゲーム本当に楽しいんですけどね。DTMなどにも興味があります。

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